Text
Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Posisi Ideal Pemain Sepak Bola Mengggunakan Metode Topsis Di Sekolah Sepak Bola Tunas Gamalama Ternate
ABSTRAK
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN POSISI IDEAL PEMAIN SEPAK BOLA MENGGGUNAKAN METODE TOPSIS DI SEKOLAH SEPAK BOLA TUNAS GAMALAMA TERNATE
Faisal F. Taran1, Abdul Mubarak2, Firman Tempola3 Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Khairun Jl. Jati Metro, Kota Ternate Selatan Email : faisalftaran@gmail.com1, abdulmubarak029@gmail.com2, firman.tempola@unkhair.ac.id3
Kata Kunci : Posisi Ide8al, Sekolah Sepak Bola, Spk, Topsis, php Dan MySQL
Untuk menentukan posisi ideal seorang pemain sepak bola agar sesuai dengan karakter dan kriteria yang diharapkan, dibutuhkan insting pelatih yang cukup tajam dan sebuah sistem yang dapat membantu menyediakan pilihan sebagai sarana pendukung dalam pengambilan suatu keputusan. Biasanya, dalam melakukan proses penentuan pemain masih dilakukan secara manual yaitu dengan mengimplementasikan ke dalam bentuk sebuah file kertas berupa form penilaian karakter dan kriteria pemain saja sehingga seringkali hasilnya kurang objektif. Untuk membantu pelatih dalam proses penentuan, maka dibutuhkan sebuah sistem pendukung keputusan, dengan Metode Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution (TOPSIS) merupakan metode yang menghitung bobot kriteria didasarkan pada konsep dimana alternatif terpilih yang terbaik tidak hanya memiliki jarak terpendek dari solusi ideal positif, namun juga memiliki jarak terpanjang dari solusi ideal negatif. Dengan metode TOPSIS diharapkan dapat membantu pelatih dalam menentukan posisi yang tepat bagi pemain di Sekolah Sepak Bola Tunas Gamalama Ternate dengan beberapa bobot kriteria yang nantinya akan diproses dengan beberapa penilaian. Dalam perancangan menggunakan UML untuk mendeskripsikan kegiatan aktor sistem dan ERD dalam merelasi tabel-tabel. Sedangkan dalam pembuatan sistem menggunakan bahasa pemograman PHP dan CSS untuk tampilan dari system dan MySQL sebagai media pengolahan basis data. Untuk pengembangan sistem digunakan metode prototype. Pada hasil pengujian data yang diuji dapat berjalan dengan baik dan sesuai dengan hasil perancangan sistem pendukung keputusan penentuan posisi ideal pemain di Sekolah Sepak Bola Tunas Gamalama Ternate.
Tidak tersedia versi lain