Perpustakaan Universitas Khairun

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of PENGARUH PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS- GAMES TOURNAMENTS (TGT) BERBANTUAN VIDEO PEMBELAJARAN TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA KELAS X DI SMA NEGERI 1 KEPULAUAN SULA
Penanda Bagikan

Text

PENGARUH PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS- GAMES TOURNAMENTS (TGT) BERBANTUAN VIDEO PEMBELAJARAN TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA KELAS X DI SMA NEGERI 1 KEPULAUAN SULA

Saidah Daeng Hanafi - Nama Orang;

Era revolusi industri 4.0 pendidikan berbasis data, teknologi dan humanis
yang memuat berbagai media sebagai penunjang pembelajaran menjadi lebih
efektif untuk meningkatkan pola pikir, minat belajar, menarik perhatian siswa dan
mencapai sasaran atau tujuan dari proses pembelajaran yang dilakukan. Tujuan
penelitian ini adalah (1) untuk mengetahui pengaruh penerapan model
pembelajaran Teams-Games-Tournaments (TGT) berbantuan video
pembelajaran terhadap kemampuan berpikir kritis pada siswa kelas X dI SMA
Negeri 1 Kepulauan Sula. (2) untuk mengetahui pengaruh penerapan model
pembelajaran Teams-Games-Tournaments (TGT) berbantuan video
pembelajaran terhadap pemahaman konsep pada siswa kelas X di SMA Negeri 1
Kepulauan Sula. (3) untuk mengetahui hubungan kemampuan berpikir kritis
terhadap pemahaman konsep pada siswa kelas X di SMA Negeri 1 Kepulauan
Sula. Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen semu (Quasy
Eksperimen). Sampel penelitian ini terdiri dari dua kelas yaitu kelas X-1 sebagai
kelas eksperimen, X-2 sebagai kelas kontrol dengan jumlah siswa sebanyak 72
siswa. Instrumen yang digunakan adalah tes untuk mengukur kemampuan
berpikir kritis dan hasil pemahaman konsep. Analisis data menggunakan uji
normalitas dan homogenitas berbantuan SPSS sedangkan uji hipotesis
menggunakan uji anacova dan uji Hubungan menggunakan uji korelasi. Hasil
penelitian menunjukkan bahwa (1) terdapat pengaruh penerapan model
pembelajaran Teams-Games-Tournaments (TGT) terhadap kemampuan berpikir
krtitis Siswa Kelas X dI SMA Negeri 1 Kepulauan Sula dengan taraf signifikan
sebesar 0,009. (2) terdapat pengaruh penerapan model pembelajaran TeamsGames-Tournaments (TGT) berbantuan video pembelajaran terhadap
pemahaman konsep pada siswa kelas X di SMA Negeri 1 Kepulauan Sula
dengan taraf signifikan sebesar 0,020. (3) terdapat hubungan kemampuan
berpikir kritis terhadap pemahaman konsep pada siswa kelas X di SMA Negeri 1
Kepulauan Sula dengan nilai pearson correlation yaitu sebesar 0,589 dangan
taraf signifikan yaitu 0,000
Kata Kunci : Teams-Games-Tournaments, Vidoe pembelajaran, Kemampuan
Berpikir Kritis, Pemahaman Konsep


Ketersediaan
#
Lantai 2 2023 570 Han P
S 0046 2023
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
2023 570 Han P
Penerbit
Ternate : PROGRAM STUDI PENDIDIKAN BIOLOGI PROGRAM PASCA SARJANA UNIVERSITAS KHAIRUN., 2023
Deskripsi Fisik
xvi.75 hlm. 30 cm, illus biblio
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
02 Februari 2023
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Hanafi Saidah Daeng
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Khairun
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?
  • PONTI4D: Link Slot Gacor Mudah Maxwin Hari Ini Dengan Situs Pola Gampang Menang Terbaik 2026
  • hiatoto
  • slot thailand
  • situs gacor
  • slot maxwin
  • slot gacor 2026

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?